Aula 5 Eclipse e JSF 2.0 Vendas: Mapeameando relacionamentos
17, maio, 2012 Deixe um comentário
Nesta aula mostro o final do mapeamento do sistema de vendas utilizando hibernate.
Na proxima aula faremos o mapeamento da classe produto e venda.
Um weblog sobre GNU/Linux e programação Java
17, maio, 2012 Deixe um comentário
Nesta aula mostro o final do mapeamento do sistema de vendas utilizando hibernate.
Na proxima aula faremos o mapeamento da classe produto e venda.
12, maio, 2012 Deixe um comentário
Nesta aula mostro o começo do mapeamento do sistema de vendas utilizando hibernate.
Na proxima aula faremos o mapeamento da classe produto e venda.
Artigo referenciado:
http://www.usandoaccess.com.br/tutoriais/tuto19.asp
Downloads:
http://www.sqlpower.ca/page/architect_download_os
http://live.gnome.org/Dia
1, maio, 2012 Deixe um comentário
Nesta aula mostro como adicionar as libs do hibernate juntamente com a configuração inicial para começarmos a desenvolver a camada de persistência do projeto.
16, abril, 2012 Deixe um comentário
Neste vídeo mostro como fazer para utilizar o repositório do google.code e instalar o subversion para controle de versão.
Endereço do repositório:
https://sistema-vendas-java.googlecode.com/svn/trunk/
8, abril, 2012 3 Comentários
Neste vídeo mostro como preparar o ambiente com Eclipse Indigo, Tomcat 6.0 e Jboss Tools para começarmos a implementação do aplicativo de vendas usando JSF 2.0 e banco de dados mysql
6, junho, 2011 1 Comentário
Nesta aula mostro como criar uma aplicações simples para a plataforma Android.
Referência:
http://developer.android.com/index.html
http://www.eclipse.org/downloads/
http://www.java.com/pt_BR/download/index.jsp
21, março, 2011 Deixe um comentário
À medida que programamos, o software vai crescendo e nascem novas classes e funcionalidades. Com isso as vezes, programador percebe que seria mais fácil se o código estivesse estruturado de forma diferente. Uma funcionalidade que é chamada várias vezes no programa e poderia ser extraída e se tornado método externo, uma classe que poderia ser herdada de outra evitando código repetido para classes semelhantes, ou mesmo uma variável que poderia ser trocada de nome para melhor representar sua utilidade.